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カリキュラムモデル

分類番号 I503-004-4

訓練分野 情報・通信系(I)
訓練コース ダイナミクスCGアニメーション
訓練対象者 CGによる物理シュミレーション、物体の動きの作成に関する技術を現場に応用する者で、リーダーとしての役割を担う者
訓練目標 物理法則に基づいた物体の運動と、環境を力学的に定義することによるCGアニメーション製作を習得する。
教科の細目 内容 訓練時間(H)
1.概要 (1)ダイナミックス・ソフトウェアとは
(2)物理法則に基づいた仮想3次元空間の構築
(3)各種シュミレーション
(4)リアルな表現(風、竜巻、水、雲など)
3
2.動きの機能 (1)パーティクル・アニメーション
(2)衝突時による物体変形
(3)イメージ・プロセッシング
3
3.環境と動きの定義 (1)衝突
(2)重力
(3)引力
(4)摩擦
(5)爆発
6
4.演習 (1)応用演習課題 6
  訓練時間合計 18
使用器具等 パソコン一式

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