カリキュラムモデル
分類番号 E304-041-2
訓練分野 | 電気・電子系(E) |
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訓練コース | グラフィカルプログラミング(活用編) |
訓練対象者 | 電気・電子計測システムや制御システムの設計・開発、施工、保守に従事し、より高度な技能・技術を習得しようとする者 |
訓練目標 | GUI型OS上でのプログラム開発についてグラフィカルプログラミングを使用してシーケンス、シュミレーションへの実践的活用について習得する。 |
教科の細目 | 内容 | 訓練時間(H) |
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1.クラスタ | (1)クラスタ順位 (2)クラスタ関数 (3)クラスタ変換 |
2 |
2.属性ノード | (1)Disabled属性 (2)KeyFocus属性 (3)Blink属性 (4)文字列表示の属性ノード |
3 |
3.ファイル操作 | (1)テキストファイルの作成 (2)バイナリファイルの作成 (3)データログファイルの作成 |
3 |
4.波形の生成 | (1)各種波形の生成(正弦波、三角波、のこぎり波、方形波) (2)任意波形の作成 (3)ノイズ波形 |
2 |
5.各種利用について | (1)連立方程式 (2)RC回路のシミュレーション (3)シーケンス制御 (4)ヒストグラムの作成 (5)VDT作業基準 |
1 |
6. 確認・評価 | (1)実習の全体的な講評および確認・評価 | 1 |
訓練時間合計 | 12 |
使用器具等 | パソコン、仮想計測システム、その他 |
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